攻击技能强当然好,但是这个游戏的尿性,跟现实的逻辑是一样的,只有活着的人才有输出的机会。
就这么简单。
攻击高的伍明见过多了,可每次他都能活到最后,就是因为站得住。
就跟玩MOBA一样,伤害再高的后排,站不住也没用,刺客一刀就切死,战士一碰就碎,根本没有输出看空间。
对面要说用技能的话,自己还有金刚不坏体呢,95%的免伤,60%就没啥可看的了。
技能总有限制,这才多少下,对面就开始跳伤害了,现在到了50%差不多了。
也是对面的技能硬,光是这三十多下的膝撞、低扫,一下90+的伤害,就是2700的理论输出。
对面实际收到的伤害估计在8、900的样子。
对面也是一个血牛的概率,很小。
内功,就只有这一种解释了。
伍明的战斗智商依然在线。
两人交手到现在,实际上也就一分钟多。
跟伍明之前动不动就上百回合的战斗不同,这一次是被偷袭,还是在这么个狭窄空间里。
双方都是狠招频出,这才打得这么激烈。
伍明这边有金身罩着没有大问题,看对手的样子,用不了多久就能分出胜负了。
正如他预料的一样。
对手是万万没想到,自己大招放得好好的,突然剑就断了,还被人贴身抓住。
然后就是一顿无脑爆顶。
自己整整一条蓝,280点的内力,被顶掉了八成。
真是一点点办法都没有。
根本不给自己反应思考的时间。
要不是自己的内功罩得住,早就吃了屁了。
他的内功在江湖所有的顶级内功中,都是顶级的存在,而且还是威力极大的那种,威力大,续航强,还有防御的配套技能。
简直就是万金油的百搭内功。
攻击强过易筋经,持久强过葵花宝典,防御强过各种爆发类的内功。
总之就是一个字,碉堡了。
要说有什么缺点,当然也不是无敌的。
有这么多的优点,自然是有他的独到之处的。
但是呢,优点同时也是缺点。
就是这套内功运转的时候,内力一定要跑起来。
这么说有点抽象,就是内力必须不停的运转,运转的速度越快,威力就越大,续航效果就越好。
所以这套内功有三层境界,算上入门,一共就是四个阶段,他现在已经过了入门,到了第一层境界上。
就像他刚才一样,只要内力跑起来,就能进入一种类似于涡轮增压的状态,高能效低能耗。
结果。
结果!
结果......
就被对手给按住,硬生生一顿顶,自己刚刚跑起来的内力循环,被他一下一下顶散。