吟游诗人:队中玩家在战斗判定时额外加一枚骰子。
旅行家:每次所在船只移动都可以获得随机份数食水。
商人:每次进入事件都可以获得随机份数食水。
舞蹈明星:每次开宝箱都可以获得双倍物资。
野外生存专家:每消耗30份食水可以获得一个宝箱。
土着人混血儿:每次进入事件可以获得一个宝箱。
植物学家:每三个食水宝箱的空箱子可以合成一个随机宝箱(必定不为食水)。
赏金猎人:可以用消耗食水修改判定骰结果。
通缉犯:同时面对多个对手时,根据对手数目增加相应数目判定骰。
水手:每次移动减少一半食水消耗。
医生:每掷出一个6点可以积累一次‘治疗’,治疗可以治愈一条负面状态(轻→无,重→轻)。
偷渡客:移动不消耗食水,不会进入强制战斗事件,也无法获得宝箱之外的任何奖励。
玩家的职业技能有强有弱,但总体还是差不多水准的,毕竟运气也是实力的一部分,这种程度的强弱差距,也是合乎“规则公平”的。